Contenu actualisé pour la nouvelle version · 12.10.2026
Cette politique explique quelles informations Toy Soccer Cup traite quand tu utilises toysoccercup.com, le jeu sur toysoccercup.com/play, les applis Android et iPhone, et les versions du jeu publiées sur d'autres sites de jeux (le tout, le « Service »). Le jeu est pour tout le monde, enfants compris : il est donc conçu pour fonctionner avec le moins de données possible, et cette page te dit clairement lesquelles.
Le responsable du traitement de tes données est Miguel Ángel Villar Alarcón, le développeur indépendant qui fait Toy Soccer Cup. Pour toute question sur ta vie privée, écris à toysoccercup@gmail.com.
Le jeu invité ne demande aucun formulaire d’inscription. Le Club local appartient à cet appareil. Google ou Apple vérifie l’accès pour identifier et récupérer le Club. Nous conservons un identifiant du fournisseur sous forme de hash, pas ton nom personnel ni ton e-mail. Le jeton Apple nécessaire au maintien et à la révocation est chiffré.
La sauvegarde locale inclut effectif, qualités, développement, records d’École et actions. Le document du Club peut se synchroniser avec le compte lorsque le service est disponible. Le confort reste local. Vérifie association et synchronisation avant d’effacer les données.
| Donnée | Pour quoi faire | Combien de temps |
|---|---|---|
| Éditions précédentes: Compte : identifiant de joueur aléatoire, clé secrète, pseudo, avatar et date de création | Reconnaître ton compte et te permettre de le récupérer sur un autre appareil | Tant que le compte existe |
| Club invité et compte associé | Le jeu invité ne demande aucun formulaire d’inscription. Le Club local appartient à cet appareil. Google ou Apple vérifie l’accès pour identifier et récupérer le Club. Nous conservons un identifiant du fournisseur sous forme de hash, pas ton nom personnel ni ton e-mail. Le jeton Apple nécessaire au maintien et à la révocation est chiffré. | Tant que le compte existe |
| Effectif, qualités, développement, pièces, objets débloqués, championnat, École et actions ; réglages et, dans les apps, tranche d’âge. | La sauvegarde locale inclut effectif, qualités, développement, records d’École et actions. Le document du Club peut se synchroniser avec le compte lorsque le service est disponible. Le confort reste local. Vérifie association et synchronisation avant d’effacer les données. | Tant que le compte existe |
| Compétition : points de classement, scores et résultats, série du défi du jour, ton club (nom, écusson, qualités de l'équipe), inscriptions et matchs de la Coupe hebdo, amis | Les classements, te trouver un adversaire à ton niveau, la Coupe hebdo et la liste d'amis | Tant que le compte existe. Le nom de chaque champion de la Coupe hebdo reste au Panthéon (voir section 5) |
| Utilisation du jeu : sessions, temps de jeu, matchs commencés et terminés, écrans visités, publicités demandées et vues | Voir ce qui bloque ou ennuie et améliorer le jeu. Elles restent sur notre serveur et ne servent pas à la publicité | Événements : 13 mois (écrans visités : 30 jours). Totaux par compte : tant que le compte existe |
| Origine de l'inscription : où tu as joué la première fois (site, appli ou site de jeux), la plateforme et la description du navigateur ou de l'appareil que ton navigateur envoie (user-agent) | Savoir quelles versions fonctionnent et repérer les abus | Tant que le compte existe |
| Contrôles anti-fraude : un identifiant d'installation aléatoire et, quand quelqu'un utilise une invitation, l'adresse IP, les deux conservés uniquement sous forme d'empreinte irréversible (hash) | Empêcher quelqu'un de s'inviter lui-même pour toucher des récompenses | Tant que le compte existe |
| Achat « Sans pub » (appli Android uniquement) : jeton d'achat, numéro de commande, produit et date | Garder les publicités désactivées et restaurer l'achat | Tant que le compte existe |
| Notifications (seulement si tu les actives dans un navigateur) : l'adresse de livraison que ton navigateur nous donne | Te prévenir, par exemple, que ton match de la Coupe hebdo est ouvert | Jusqu'à ce que tu les désactives ou que le navigateur annule l'abonnement |
| Telegram ou CrazyGames (seulement si tu y joues et que tu te connectes) : ton identifiant sur cette plateforme et, sur Telegram, ta langue | Te connecter avec ce compte | Tant que le compte existe |
| Journaux techniques : adresse IP, date et heure, page demandée et navigateur, plus les journaux du service de jeu, qui peuvent afficher ton identifiant et ton pseudo | Sécurité, prévention des abus et correction des erreurs | Journaux du serveur web : 14 jours. Journaux du service de jeu : jusqu'à 3 mois |
| E-mails que tu nous envoies | Te répondre | Le temps nécessaire pour traiter ton message |
Ce qu'on ne collecte pas : ton vrai nom, ton adresse e-mail, ton téléphone, ton adresse postale, tes photos, tes contacts, ta position précise ni le micro. Les pseudos passent par un filtre qui bloque les insultes et les données personnelles évidentes (comme les numéros de téléphone ou les e-mails).
Sur toysoccercup.com et dans les applis, c'est nous qui décidons de ce qui est collecté, comme décrit ici. Si tu joues à Toy Soccer Cup sur un autre site de jeux (par exemple CrazyGames, GamePix, Poki, Playgama ou YouTube Playables) ou dans Telegram, ce site est aussi responsable de ce qu'il collecte, y compris sa propre publicité et ses statistiques, selon sa propre politique de confidentialité. Notre jeu y communique quand même avec notre serveur pour fournir les fonctions en ligne de cette version, et on ne charge pas Google Analytics dans ces versions.
L’identité visible actuelle est ton Club : nom, blason, niveau et résultats affichés dans les fiches et compétitions. Les champions historiques peuvent garder pseudo et avatar de leur édition.
Ton pseudo, ton avatar, tes points de classement, tes scores, le nom et l'écusson de ton club et ta place dans le tableau de la Coupe hebdo sont visibles par les autres joueurs. Le pseudo et l'avatar de chaque champion de la Coupe hebdo sont publiés au Panthéon de ce site, tels qu'ils étaient le jour de sa victoire. Si un champion supprime son compte, on y remplace son nom par « Deleted player ».
Sur le site et dans la version navigateur, les publicités sont diffusées par Google (AdSense, Ad Manager et le programme H5 Games Ads). Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, une plateforme de consentement de Google s'affiche d'abord pour que tu acceptes ou refuses la publicité personnalisée ; si tu refuses, les annonces que tu vois ne sont pas personnalisées. Comment Google utilise les données : policies.google.com/technologies/partner-sites.
Les applis Android et iPhone affichent des publicités Google AdMob : une bannière pendant les matchs, une publicité plein écran entre deux matchs (au maximum une toutes les 2 minutes, et jamais avant ton premier match) et des vidéos récompensées, qui ne se lancent que si tu choisis de les regarder. Au début du jeu, les applis demandent ton année de naissance sur un écran neutre ; on ne garde que la tranche d'âge qui en résulte, jamais l'année. Ceux qui disent être adultes peuvent recevoir des annonces personnalisées, qui utilisent l'identifiant publicitaire de l'appareil ; dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, seulement s'ils les acceptent dans le formulaire de consentement de Google. Les enfants, les adolescents et toute personne dont on ne connaît pas l'âge ne reçoivent que des annonces non personnalisées, et leur identifiant publicitaire n'est pas transmis.
Sur iPhone et iPad, iOS demande en plus sa propre autorisation avant que l'identifiant publicitaire (IDFA) puisse être utilisé (la fenêtre App Tracking Transparency). On ne l'affiche qu'aux joueurs qui ont dit être adultes. Si tu refuses, le jeu fonctionne exactement pareil et les annonces ne sont simplement pas personnalisées.
Dans les apps compatibles, Sans publicité est un achat unique géré par Google Play ou App Store. Il retire les publicités entre matchs et accorde les bénéfices des actions vidéo sans les regarder. Les délais propres à la boutique du jeu restent. Le jeu affiche disponibilité, prix, état et restauration.
Les applis ne demandent aucune autorisation à part l'accès à internet : ni localisation, ni contacts, ni photos, ni micro. Comme tout service sur internet, le fournisseur de publicité peut déduire une localisation approximative (pays ou ville) à partir de l'adresse IP de ta connexion.
Nos propres statistiques de jeu (ligne « Utilisation du jeu » de la section 3) sont traitées sur notre serveur, ne sont partagées avec personne et ne servent pas à la publicité. Sur le site et dans la version navigateur, on utilise aussi Google Analytics, via Google Tag Manager, pour voir dans l'ensemble comment on arrive sur le site et comment on l'utilise. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, il ne dépose pas de cookies tant que tu ne les as pas acceptés dans la plateforme de consentement. Plus de détails dans la politique de cookies.
On ne vend ni ne loue de données à personne, et on ne les partage pas avec des courtiers en données.
Certains de ces prestataires (Google, Cloudflare, Apple) peuvent traiter des données hors de l'Espace économique européen, par exemple aux États-Unis. Ils le font dans le cadre du Data Privacy Framework UE–États-Unis ou des clauses contractuelles types de la Commission européenne.
Toy Soccer Cup convient aux enfants, et il est conçu pour qu'un enfant puisse jouer sans donner aucune donnée personnelle : ni nom, ni e-mail, ni téléphone, pas de chat libre, un filtre de pseudos et pas de publicité personnalisée pour les enfants. Dans les applis, on ne demande jamais aux enfants l'autorisation de suivi d'iOS. On recommande que les enfants jouent avec la connaissance de leurs parents ou tuteurs. Si tu es parent ou tuteur, tu peux supprimer le compte de ton enfant dans Réglages → Mon compte, ou nous écrire avec le pseudo et on s'en charge.
Tu as le droit d'accéder à tes données, de les rectifier (le pseudo se change dans le jeu), de les effacer, d'en limiter le traitement ou de t'y opposer, de les emporter (portabilité) et de retirer ton consentement. Le moyen le plus rapide de tout effacer est Réglages → Mon compte → Supprimer mon compte : cela efface ton compte, ta progression, ton club, tes scores, tes inscriptions à la Coupe hebdo, tes amis et tes statistiques de jeu de notre serveur et de ton appareil, et c'est définitif.
Pour tout le reste, écris à toysoccercup@gmail.com avec ton pseudo. Ne nous envoie jamais ton code de compte : c'est la clé de ton compte, et on ne te le demandera jamais. Pour vérifier que le compte est bien à toi, on peut te demander de faire quelque chose dans le jeu, comme mettre un avatar qu'on t'indique. On répond dans un délai d'un mois. Tu as aussi le droit d'introduire une réclamation auprès de l'autorité de protection des données de ton pays (en France, la CNIL).
Toutes les connexions au Service sont chiffrées (HTTPS). Ton compte est protégé par une clé secrète, les identifiants anti-fraude ne sont conservés que sous forme d'empreintes irréversibles et seul le développeur a accès au serveur et à la base de données.
Si cette politique change, on mettra à jour la date en haut de la page, et on annoncera les changements importants sur le site.