Conteúdo atualizado para a nova versão · 12.10.2026
Esta política explica quais informações o Toy Soccer Cup trata quando você usa toysoccercup.com, o jogo em toysoccercup.com/play, os apps de Android e de iPhone e as versões do jogo publicadas em outros sites de jogos (tudo isso, o "Serviço"). O jogo é para todo mundo, crianças incluídas, então ele foi feito para funcionar com o mínimo de dados possível, e esta página conta com clareza quais são.
O responsável pelos seus dados é Miguel Ángel Villar Alarcón, o desenvolvedor independente que faz o Toy Soccer Cup. Para qualquer questão sobre a sua privacidade, escreva para toysoccercup@gmail.com.
Jogar como convidado não exige formulário de cadastro. O Clube local pertence a este aparelho. Vincular Google ou Apple permite identificar e recuperar o Clube; o provedor verifica o acesso. Guardamos o identificador do provedor em hash, não nome pessoal ou e-mail. O token Apple necessário para manter e revogar o vínculo fica criptografado.
O save local inclui elenco, qualidades, desenvolvimento, recordes da Escola e jogadas. O documento do Clube pode sincronizar com a conta quando o serviço está disponível. Preferências de conforto ficam no aparelho. Confira vínculo e sincronização antes de apagar dados.
| Dado | Para quê | Por quanto tempo |
|---|---|---|
| Edições anteriores: Conta: identificador de jogador aleatório, chave secreta, apelido, avatar e data de criação | Reconhecer a sua conta e permitir recuperá-la em outro dispositivo | Enquanto a conta existir |
| Clube convidado e conta vinculada | Jogar como convidado não exige formulário de cadastro. O Clube local pertence a este aparelho. Vincular Google ou Apple permite identificar e recuperar o Clube; o provedor verifica o acesso. Guardamos o identificador do provedor em hash, não nome pessoal ou e-mail. O token Apple necessário para manter e revogar o vínculo fica criptografado. | Enquanto a conta existir |
| Elenco, qualidades, desenvolvimento, moedas, objetos liberados, liga, Escola e jogadas; configurações do aparelho e, nos apps, faixa etária. | O save local inclui elenco, qualidades, desenvolvimento, recordes da Escola e jogadas. O documento do Clube pode sincronizar com a conta quando o serviço está disponível. Preferências de conforto ficam no aparelho. Confira vínculo e sincronização antes de apagar dados. | Enquanto a conta existir |
| Competição: pontos de ranking, pontuações e resultados, sequência do desafio diário, o seu clube (nome, escudo, atributos do time), inscrições e partidas da Copa Semanal, amigos | Os rankings, encontrar um adversário equilibrado, a Copa Semanal e a lista de amigos | Enquanto a conta existir. O nome de cada campeão da Copa Semanal fica no Hall da Fama (ver seção 5) |
| Uso do jogo: sessões, tempo de jogo, partidas iniciadas e terminadas, telas visitadas, anúncios pedidos e vistos | Ver o que falha ou entedia e melhorar o jogo. Ficam no nosso servidor e não são usados para publicidade | Eventos: 13 meses (telas visitadas: 30 dias). Totais por conta: enquanto a conta existir |
| Origem do cadastro: onde você jogou pela primeira vez (site, app ou site de jogos), a plataforma e a descrição do navegador ou do dispositivo que o seu navegador envia (user-agent) | Saber quais versões funcionam e detectar abusos | Enquanto a conta existir |
| Controles antifraude: um identificador de instalação aleatório e, quando alguém usa um convite, o endereço IP, ambos guardados só como um resumo criptográfico irreversível (hash) | Evitar que alguém convide a si mesmo para ganhar prêmios | Enquanto a conta existir |
| Compra "Sem anúncios" (Google Play / App Store): token da compra, número do pedido, produto e data | Manter os anúncios desligados e restaurar a compra | Enquanto a conta existir |
| Notificações (só se você ativá-las em um navegador): o endereço de entrega que o seu navegador nos dá | Avisar, por exemplo, que a sua partida da Copa Semanal está aberta | Até você desativá-las ou o navegador cancelar a inscrição |
| Telegram ou CrazyGames (só se você jogar lá e entrar com a sua conta): o seu identificador nessa plataforma e, no Telegram, o seu idioma | Entrar com essa conta | Enquanto a conta existir |
| Registros técnicos: endereço IP, data e hora, página pedida e navegador, além dos registros do serviço do jogo, que podem mostrar o seu identificador e o seu apelido | Segurança, prevenir abusos e corrigir erros | Registros do servidor web: 14 dias. Registros do serviço do jogo: até 3 meses |
| E-mails que você nos envia | Responder você | O tempo necessário para tratar a sua mensagem |
O que não coletamos: o seu nome real, e-mail, telefone, endereço, fotos, contatos, localização precisa ou microfone. Os apelidos passam por um filtro que bloqueia xingamentos e dados pessoais óbvios (como telefones ou e-mails).
Em toysoccercup.com e nos apps, somos nós que decidimos o que é coletado, como descrito aqui. Se você joga Toy Soccer Cup em outro site de jogos (por exemplo CrazyGames, GamePix, Poki, Playgama ou YouTube Playables) ou dentro do Telegram, esse site também é responsável pelo que coleta, incluindo a sua própria publicidade e análise, segundo a própria política de privacidade. Lá o nosso jogo continua falando com o nosso servidor para oferecer os recursos online dessa versão, e nessas versões não carregamos o Google Analytics.
A identidade visível do jogo atual é o Clube: nome, escudo, nível e resultados das fichas e competições. Campeões históricos podem manter apelido e avatar da sua edição.
O seu apelido, avatar, pontos de ranking, pontuações, o nome e o escudo do seu clube e a sua posição na chave da Copa Semanal ficam visíveis para os outros jogadores. O apelido e o avatar de cada campeão da Copa Semanal são publicados no Hall da Fama deste site, como eram no dia em que ele venceu. Se um campeão apagar a conta, trocamos o nome dele lá por "Deleted player".
No site e na versão de navegador, os anúncios são servidos pelo Google (AdSense, Ad Manager e o programa H5 Games Ads). No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça aparece antes uma plataforma de consentimento do Google para você aceitar ou recusar a publicidade personalizada; se recusar, os anúncios que você vê não são personalizados. Como o Google usa os dados: policies.google.com/technologies/partner-sites.
Os apps de Android e de iPhone mostram anúncios do Google AdMob: um banner durante a partida, um anúncio em tela cheia entre partidas (no máximo um a cada 2 minutos, e nunca antes da sua primeira partida) e vídeos com prêmio, que só passam se você escolher assistir. No começo do jogo, os apps perguntam o seu ano de nascimento em uma tela neutra; guardamos só a faixa etária resultante, nunca o ano. Quem diz ser adulto pode receber anúncios personalizados, que usam o identificador de publicidade do dispositivo; no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, só se aceitar no formulário de consentimento do Google. Crianças, adolescentes e qualquer pessoa cuja idade não conhecemos só recebem anúncios não personalizados, e o identificador de publicidade delas não é enviado.
No iPhone e no iPad, o iOS também pede a sua própria permissão antes que o identificador de publicidade (IDFA) possa ser usado (o aviso de App Tracking Transparency). Só mostramos esse aviso para quem disse ser adulto. Se você recusar, o jogo funciona exatamente igual e os anúncios simplesmente não são personalizados.
Nos apps compatíveis, Sem anúncios é uma compra única pelo Google Play ou App Store. Remove anúncios entre partidas e dá os benefícios das ações com vídeo sem assisti-lo. As esperas próprias da loja do jogo continuam. O jogo mostra disponibilidade, preço, estado e restauração da compra.
Os apps não pedem nenhuma permissão além do acesso à internet: nada de localização, contatos, fotos ou microfone. Como qualquer serviço de internet, o provedor de publicidade pode deduzir uma localização aproximada (país ou cidade) a partir do endereço IP da sua conexão.
As nossas próprias estatísticas de jogo (linha "Uso do jogo" da seção 3) são processadas no nosso servidor, não são compartilhadas com ninguém e não são usadas para publicidade. No site e na versão de navegador também usamos o Google Analytics, via Google Tag Manager, para ver no conjunto como as pessoas chegam ao site e o usam. No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça ele não guarda cookies até você aceitá-los na plataforma de consentimento. Mais detalhes na política de cookies.
Não vendemos nem alugamos dados para ninguém, e não os compartilhamos com corretores de dados.
Alguns desses provedores (Google, Cloudflare, Apple) podem tratar dados fora do Espaço Econômico Europeu, por exemplo nos Estados Unidos. Eles fazem isso com base no Quadro de Privacidade de Dados UE-EUA ou nas cláusulas contratuais-padrão da Comissão Europeia.
O Toy Soccer Cup é adequado para crianças, e foi feito para que uma criança possa jogar sem dar nenhum dado pessoal: sem nome, e-mail ou telefone, sem chat livre, com filtro de apelidos e sem publicidade personalizada para crianças. Nos apps, nunca se pede a uma criança a permissão de rastreamento do iOS. Recomendamos que as crianças joguem com o conhecimento dos pais ou responsáveis. Se você é pai, mãe ou responsável, pode apagar a conta do seu filho em Ajustes → Minha conta, ou nos escrever com o apelido e nós fazemos isso.
Você tem direito de acessar os seus dados, corrigi-los (o apelido pode ser trocado no jogo), apagá-los, limitar ou se opor ao tratamento, levá-los com você (portabilidade) e retirar o seu consentimento. O jeito mais rápido de apagar tudo é Ajustes → Minha conta → Apagar minha conta: isso elimina a sua conta, o progresso, o clube, as pontuações, as inscrições na Copa Semanal, os amigos e as estatísticas de jogo do nosso servidor e do seu dispositivo, e não pode ser desfeito.
Para todo o resto, escreva para toysoccercup@gmail.com com o seu apelido. Nunca nos mande o seu código de conta: ele é a chave da sua conta, e nunca vamos pedi-lo. Para confirmar que a conta é sua, podemos pedir que você faça algo no jogo, como trocar o avatar por um que indicarmos. Respondemos em até um mês. Você também tem o direito de reclamar à autoridade de proteção de dados do seu país (no Brasil, a ANPD).
Todas as conexões com o Serviço são criptografadas (HTTPS). A sua conta é protegida por uma chave secreta, os identificadores antifraude são guardados só como resumos irreversíveis e só o desenvolvedor tem acesso ao servidor e ao banco de dados.
Se esta política mudar, atualizaremos a data no alto da página e avisaremos no site sobre as mudanças importantes.