Le jeu grandit presque chaque semaine. Voici les dernières arrivées au stade.
Fonde ton club, dessine son blason et entraîne cinq qualités qui changent vraiment la physique du match. Puis prends une place en Coupe hebdo : 32 places, tours en aller-retour et un tour par jour du jeudi au dimanche. Tu joues contre l’équipe entraînée de ton rival : vous n’avez donc jamais besoin d’être connectés en même temps. Le champion emporte un badge frappé une seule fois, jamais réédité — et une place définitive au Panthéon.
Le Gardien Mobile (bats-le en choisissant ton moment : il patrouille de plus en plus vite) et les Canards de Fête (renverse les 5 adversaires qui défilent sur le terrain avec 6 ballons) entrent dans la rotation quotidienne. Les deux se jouent sur le vrai terrain avec le tir du match.
Le tir gagne en confort : touche ta figurine et fais glisser depuis n'importe quel point libre de l'écran. Fini de manquer de place près de la ligne de touche — et sur mobile, ça change tout.
Un pseudo suggéré et prêt à l'entrée (avec un dé pour le changer), de vrais avatars dès la première seconde et un mini-tutoriel par objectifs qui finit comme il faut : par ton premier but, des confettis et 50 pièces.
En Lucarne, l'Effet Domino, le Trick-Shot du Jour et le Curling de Table ont quitté le feutre et se jouent désormais en plein écran dans le stade, avec du public, ton maillot et le vrai guide.
Quand tu joues à l'extérieur, l'équipe locale engage et le tableau te place en visiteur — comme à la télé. Petit détail, grosse saveur.
Les ligues du monde avec leurs 57 coupes à collectionner, l'album complet de 25 sélections avec tout son art, et le multijoueur avec duels classés, défis entre joueurs et reconnexion automatique si le réseau coupe.